El fenómeno del anime tiene algunos nombres propios que han llevado este arte a convertirse en un fenómeno mundial. Dragon Ball, Naruto, One Piece, Attack on Titan, Berserk, Demon Slayer, Bleach, My Hero Academia, e incluso la surcoreana (manwha) Solo Leveling son algunas de las series más populares y aclamadas de todos los tiempos.
Sin embargo, más allá de las peleas a gran escala, patrones gastados y absurdas escalas de poder, existen en ese ecosistema otro tipo de historias que, sin renunciar a la aventura, abordan el viaje de sus personajes en un tono más pausado, mediante el cual el mensaje de la obra puede calar más en nosotros.
En Cubalite hemos preparado una lista con varios títulos producidos en Asia, los cuales usan los resortes de la fantasía, la ciencia ficción y lo sobrenatural para hacernos reflexionar sobre temas universales, sin perder un ápice del factor entretenimiento.
Frieren: Beyond Journey’s End (Sōsō no Frieren)
“Más allá del final del viaje”, o cómo una elfa inmortal descubre el sentido de la vida
Witch Hat Atelier (Tongari Bōshi no Atelier)
Posiblemente la serie que más hereda el aura de Frieren… es la historia de Coco, una niña que ansía convertirse en maga, pero que cree no tener los dones necesarios para ello. Cuando descubre que el secreto de la magia radica en la capacidad para dibujar complejos patrones usando tinta y otros utensilios especiales, comienza un viaje para aprender este arte y salvar la vida de su madre, quien quedó petrificada luego de que el primer hechizo de la jovencita saliera mal. De la mano de su maestro Qifrey y sus colegas aprendices, Coco vivirá muchas aventuras peligrosas y por el camino descubrirá de qué se trata realmente eso de convertirse en mago.
Secrets of the Silent Witch (Silent Witch: Chinmoku no Majo no Kakushigoto)
Seguimos con magia, esta vez de la mano de Monica Everett, una joven y prodigiosa hechicera, cuyas dotes para la magia silenciosa hicieron que, con solo 15 años, fuera nombrada entre los Siete Sabios, los magos más poderosos del Reino de Ridill. Sin embargo, nuestra protagonista sufre de ansiedad social, un fenómeno que deberá superar cuando le es encomendada la misión de infiltrarse en la Academia Serendia, colegio para nobles, y proteger al príncipe Felix.
The Ancient Magus Bride (Mahoutsukai no Yome)
Chise Hatori es una huérfana adolescente que lleva años siendo marginada, debido a su inusual capacidad de ver criaturas sobrenaturales. Un día elige venderse como esclava a alguien que la quiera. Quien la compra es el ancestral mago Elias Ainsworth, y se convierte en su maestro, compañero de aventuras y futuro esposo. De la mano de su profesor, el viaje de Chise la lleva a crecer mucho más allá de sus expectativas y a descubrir que el mundo es un sitio al que vale la pena pertenecer y aportar.
Grimgar: Ashes and Illusions (Hai to Gensou no Grimgar)
Esta es una obra del género isekai, o sea, que va de un grupo de terrícolas que, por razones desconocidas, va a parar a un mundo diferente, donde deberán aprender de su funcionamiento y sobrevivir. El protagonista, Haruhiro, despierta en una habitación oscura junto a otras 11 personas que no recuerdan más que su primer nombre. Todos están en Grimgar, un mundo de fantasía repleto de criaturas peligrosas. Pronto descubren que su único método de subsistencia dependerá de unirse a algún gremio que les permita aprender nuevas habilidades y ganar algo de dinero en el proceso. Haruhiro se junta con otros cinco chicos para emprender misiones poco riesgosas, pero la situación se complicará pronto y deberán crecer si quieren vivir un día más en ese universo.
To Your Eternity (Fumetsu no Anata he)
Fushi es un ser eterno que llega a la tierra sin una misión clara y despojado de cualquier rastro de su pasado o emociones. Con el poder de asumir la forma de cualquier elemento de su entorno, termina transformándose en un lobo y así llega a un pueblo cuyo único habitante es un niño moribundo al que no logra salvar. Ahora con la imagen del chico, emprenderá un viaje en busca de una suerte de paraíso que radica muy lejos de todo lo conocido. Así conoce a March, una niña que iba a ser sacrificada, y ambos viven aventuras variadas por el camino.
The Faraway Paladin (Saihate no Paradin)
Esta historia tiene en su centro a Will, un niño que es el único habitante de una ciudad fantasma alejada de toda civilización. Bajo la tutela amorosa de tres muertos vivientes: el guerrero/esqueleto Blood, la sacerdotisa/momia María y el hechicero/espectro Gus, el infante aprenderá muchas lecciones, hasta que un día decide desentrañar los misterios del mundo y sus dioses, los buenos y los malvados.
Delicious in Dungeon (Dungeon Meshi)
Inspirada claramente en el mundo de Dungeons & Dragons (D&D), este relato se centra en una partida de héroes que buscan el País Dorado, tesoro que se ubica en el interior de una mazmorra. Cuando los protagonistas entran y fallan en eliminar a un dragón, muere uno de sus colegas, el lanzaconjuros humano Falin Touden, pero antes de hacerlo los teletransporta fuera del lugar. Sin embargo, los aventureros regresarán para buscar el cuerpo de su amigo con el fin de revivirlo antes de que se descomponga por completo. Laios, espadachín hermano de Falin; Marcille, hechicera elfa; y Chilchuck, un cerrajero mediano, comienzan su misión, a la que se les unen la enana Senshi y el humano maldito Izutsumi. Más allá de las peleas, este anime nos cuenta sobre experiencias culinarias en torno a los monstruos que son cazados dentro del laberinto.
Mushishi
Ginko es un experto en los mushi, seres vivos de naturaleza sobrenatural. Este hombre recorre una versión alternativa del Japón decimonónico, ayudando a personas que tienen problemas vinculados a estas criaturas y recibe como pago objetos relacionados con ellas. Por su formato episódico y sin trama que abarque arcos largos, la serie se centra en dejarnos lecciones a través de capítulos que se resuelven de forma más bien detectivesca, y siempre teniendo como guía que los mushi no son ni buenos ni malos, sino entes que desean sobrevivir en este mundo.
Spice and Wolf (Ōkami to Kōshinryō)
Kraft Lawrence es un mercader ambulante cuya vida se une a la de Holo, una deidad lupina cuyo protagonismo en el pueblo de Pasloe ha perdido mucha relevancia. Kraft le ofrece a la loba unirse a él en un viaje hacia su hogar en el norte. La obra nos presenta cómo crece y se expande el complejo e íntimo vínculo entre ambos personajes a a través de sus disímiles aventuras.
Fairies Albums (Bai Yao Pu)
Esta propuesta de origen chino sigue las peripecias de Tao Tao, una sanadora espiritual que recorre el mundo con el objetivo de sanar a todo tipo de criaturas mágicas, o yaoguai, que necesitan de su ayuda. En sus viajes es acompañada por el monje Mo Ya, el zorro Gun Gun y el demonio serpiente Liu Gon Zi, quien ha poseído el cuerpo de un hombre.
Kino’s Journey (Kino no Tabi -the Beautiful World-)
Kino es un joven que recorre su mundo a bordo de Hermes, una motocicleta parlante. Ambos se quedan solo tres días en cada uno de los lugares que visitan, aunque aprovechan cada momento para aprender de cada sitio y persona, mientras siguen una regla simple: nunca intentar cambiar a la gente ni los sitios que conocen, por raros que estos sean, ya que para ellos cada cosa es aceptable a su manera.
Wandering Witch: The Journey of Elaina (Majo no Tabitabi)
Elaina es la aprendiz más joven de la historia de su país en pasar el examen de hechicería. A pesar de su enorme talento, le es negada la posibilidad de convertirse en bruja de pleno derecho. Pronto conoce a Fran, la Bruja de Polvo de Estrellas, quien la ayudará a ganar su título como la Bruja Ceniza. Una vez finalizado su entrenamiento, Elaina decide seguir los pasos de la maga viajera Nike y parte a aprender sobre el mundo. Conociendo nuevas personas y localizaciones, la joven lanzaconjuros crecerá mucho más de lo que imagina.
Natsume’s Book of Friends (Natsume Yūjin-Chō)
Takashi Natsume es un adolescente huérfano que heredó de su abuela Reiko la capacidad de ver criaturas mágicas. Tras la muerte de su parienta, hereda el Yūjin-Chō o El libro de los amigos, texto en el que ella ha escrito sobre los espíritus a los que logró robarles su libertad en el pasado. Luego de esto, el muchacho deberá lidiar con todo tipo de yokais que desean quedarse con el volumen o ser liberados de su control. Para su protección, contará con la ayuda de Madara, un espíritu de gran poder a quien le ha sido prometida la propiedad del Yūjin-Chō cuando Takashi muera.
In the Land of Leadale (Riadeiru no Daichi nite)
Keina Kagami es una chica que sufrió un terrible accidente y ahora vive conectada a equipos de soporte vital. Su única vía de escape de tal realidad es el videojuego de rol multijugador masivo en línea World of Leadale. Un día, cuando los equipos fallan, la joven es transportada 200 años adentro del futuro de ese mundo, convertida en la elfa Cayna. Mientras avanza, conocerá a nuevos amigos e irá descubriendo los misterios de ese lugar, que ya no se parece tanto al que ella recordaba.
Anohana (Ano Hi Mita Hana no Namae wo Boku-tachi wa Mada Shiranai)
La historia nos presenta a seis niños que se hacen llamar Cho-Heiwa Busters, nombre que, en sus juegos infantiles, los designa como protectores de la paz del mundo. Cuando una de ellos, Menma, muere, todos se separan y comenzarán a perseguir sus propios sueños. Años después, el espíritu de la chica se le aparece a uno de sus amigos, Jintan, y le pide que reúna a los demás para cumplirles un último deseo que quedó pendiente. Entonces el muchacho deberá convencer a sus antiguos colegas y juntos tendrán que superar sus problemas emocionales para salir adelante y hacer que el alma de Menma alcance la paz.
Violet Evergarden
Violet es una huérfana convertida en arma por el ejército de Leiden. Tras el final de la guerra, la chica tiene una conversación con su comandante, el mayor Gilbert Bougainvillea, la única persona que la trató con cariño. El mensaje del hombre la deja con dudas, a la vez que Violet queda bajo la tutela de Claudia Hodgins, ex miembro del ejército y amigo de Gilbert, y es recibida por la familia Evergarden. Su nuevo trabajo en la Compañía Postal CH, propiedad de Claudia, llevan a Violet a interesarse por el oficio de Auto Memory Doll o muñeca de recuerdos automáticos, el cual le permitirá crear cartas a partir de los pensamientos de la gente y emprender un viaje que la llevará a entender el mensaje final de su mentor.


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