#checkpoint: “Gone Home”: una historia sencilla y bella
La historia trata sobre el regreso de la hija mayor a casa, a quien nadie espera al llegar.4 min
La historia trata sobre el regreso de la hija mayor a casa, a quien nadie espera al llegar.4 min
"Plants vs Zombies" no fue solo un juego popular, más bien fue un fenómeno de masas.4 min
El juego nos acerca a una noche mágica, donde dos amigos rememoran sus aventuras en el interior de una casa del árbol.4 min
"INMOST" es una obra peculiar por su tono oscuro y su intención de abordar un tema complicado.4 min
Pocos juegos me mantienen tanto tiempo pegado a la pantalla sin sentir ningún tipo de agotamiento.4 min
"Dropsy" nos invita a recorrer un mundo absurdo, lleno de fantasía y puzzles descabellados.4 min
"Pharaoh" era un juego difícil en extremo, con muchísimos detalles que uno aprendía como autómata, pero no era capaz de interiorizar.4 min
"The Return of the Obra Dinn" es una obra de arte, un respiro en una industria que se vuelve repetitiva.5 min
Es impresionante cómo un juego tan sencillo, o al menos eso parece en un primer vistazo, tiene tanto contenido y nos permite jugar por tantas...4 min
El principal acierto de "Distrust" está en la mecánica que pretende crear la desconfianza: una fractura entre el jugador y los avatares que maneja.6 min
"Cave Mode: El documental" aborda el otro lado de la industria de los videojuegos: el fracaso.4 min
La exploración moral convierte a "The Red Strings Club" en un videojuego donde la etiqueta de arte se queda un poco corta.4 min